再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
677 2026-11-04 02:14

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的台销整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。”
过万 其中休闲玩家数量众多。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,